9TY™ FOOTBALL · ANLEITUNGEN
AUSFÜHRLICHE WALKTHROUGHS
Nummerierte Schritte, Stolperfallen, die man kennen sollte, und schnelle Skizzen der wichtigsten Screens auf deinem Handy.
Spieler in deine Squad einladen
Voraussetzungen: Du bist Admin der Squad (Ersteller oder jemand, der über Co-Admin hinzufügen hochgestuft wurde). Mitglieder können keine Einladungen verschicken.
- Öffne die Squad von deinem Home-Screen aus (tippe auf die Squad-Karte unter Deine Squads).
- Tippe oben auf der Squad-Seite auf die Roster-Karte.
- Tippe auf Invite (oben rechts im Roster-Screen). Das Einladungsblatt schiebt sich hoch.
- Tippe auf Link teilen. Das System-Share-Sheet öffnet sich — verschicke über WhatsApp, iMessage, E-Mail, was auch immer deine Squad nutzt.
- Wenn jemand auf den Link tippt, landet die Person auf
admin.9ty-football.com/join/<token>, meldet sich mit ihrer E-Mail an (Magic Link oder 6-stelliger Code) und wird automatisch der Squad hinzugefügt. Danach wird sie darauf gestoßen, die Mobile-App zu installieren, falls noch nicht geschehen. - Zurück im Roster-Screen bewertest du ihre Skills mit 1–5, damit der Team-Balancer etwas zum Rechnen hat. Neue Mitglieder werden als Unrated angezeigt, bis du einen Score setzt.
ROSTER · 12 PLAYERS
YOUR SQUAD
Stolperfallen
- Links lassen sich zurückziehen. Wenn ein Link irgendwo landet, wo er nicht hingehört, öffne die Squad-Einstellungen → Einladungen, tippe auf den Link und drück Widerrufen. Alle, die ihn noch nicht benutzt haben, verlieren den Zugriff; wer schon beigetreten ist, bleibt drin.
- Limit im Gratis-Plan. Squads haben kein Spielerlimit. Jeder Spieler kann in bis zu 5 Squads sein; bei 5 sieht er den Hinweis „Squad-Limit“ und muss erst einen Squad verlassen, bevor er einem anderen beitritt.
- Gleiche E-Mail = gleicher Account. Wenn ein Spieler bereits einen 9ty-Account in einer anderen Squad hat, fügt die Einladung ihn deiner Squad hinzu, ohne ein Duplikat anzulegen — seine Stats, Karten und MVP-Stimmen werden pro Squad gespeichert, sein Account (Abo, Anzeigename, Avatar) ist aber geteilt.
Events per Sprache aufnehmen
Voraussetzungen: Du erfasst gerade ein Spiel im Live tab — das heißt, du bist Squad-Admin oder für dieses Spiel als Scorekeeper eingetragen (siehe Abschnitt Scorekeeper hinzufügen). Die Sprachaufnahme nutzt das Mikrofon deines Handys, also erlaube den Zugriff beim ersten Mal.
- Öffne das Spiel aus der Games-Liste der Squad und tippe dann auf den Live tab.
- Unten rechts siehst du einen bernsteinfarbenen Mikrofon-Button. Halte ihn gedrückt. Eine Aufnahme-Anzeige erscheint.
- Sag das Event in natürlicher Sprache. Beispiele:
- „goal by marco minute 47“
- „assist Anna“
- „yellow card Ben minute 62“
- „MVP vote for Sofia“
- Lass den Button los. Eine Bestätigungskarte schiebt sich hoch und zeigt das erkannte Event — Spieler, Event-Typ, Minute, Team.
- Tippe auf Bestätigen, um zu speichern, oder auf Bearbeiten, wenn die Erkennung daneben liegt. Gespeicherte Events erscheinen sofort im Live-Event-Log darunter und werden im Hintergrund in die Stats-Tabelle geschrieben.
9TY™ · LIVE LOG
MIN 47 · TEAM A vs TEAM B
9TY™ · VOICE EVENT
Stolperfallen
- Spielernamen müssen zum Roster passen. Der Parser sucht die beste Übereinstimmung zwischen dem, was du gesagt hast, und dem Squad-Roster. Spitznamen funktionieren nur, wenn du sie im Spielerprofil hinterlegt hast — sonst sag den Namen, unter dem die Person registriert ist.
- Die Minute ist optional. Wenn du keine Minute sagst, verwenden wir die aktuelle Spieluhr. Sag sie explizit („minute 47“) für Events, die du verpasst hast, weil du kurz weggeschaut hast.
- Die Transkription läuft serverseitig. Das Audio geht an unseren Whisper-Endpoint zur Transkription — kein On-Device-Voice-Model. Die Aufnahme funktioniert offline (das Audio wird gepuffert), aber die Bestätigungskarte erscheint erst, wenn dein Handy wieder online ist und die Transkription durch ist.
- Sprache ist eine Abkürzung, nicht der einzige Weg. Dieselben Events sind immer auch über die Tap-to-log-Buttons unter jeder Spielerzeile im Live tab verfügbar. Nimm, was im Moment schneller geht.
Stats während und nach einem Spiel erfassen
Voraussetzungen: Admin oder Scorekeeper für das Spiel. Match-Events (Tore, Assists, Karten, MVP-Stimmen) kannst du sowohl während des Spiels im Live tab als auch nach dem Abpfiff über ein Formular pro Spieler eintragen.
Während des Spiels — Live tab
- Öffne das Spiel, tippe auf Live. Du siehst zwei Spalten — eine pro Team — mit jedem Spieler als Zeile.
- Tippe auf den + Goal-Chip in einer Spielerzeile, um ein Tor hinzuzufügen. Das Event wird mit der aktuellen Spieluhr als Minute eingetragen. Tippe auf + Assist bei einem anderen Spieler, um den Assist zum selben Tor zu erfassen (Assists müssen nicht gekoppelt werden — du kannst einen ohne Tor oder umgekehrt eintragen).
- Karten: tippe auf den 🟨- oder 🟥-Button in der Spielerzeile.
- Alles, was du antippst, erscheint sofort im Event-Log unten. Tippe auf ein Event, um die Minute zu ändern, einen Tippfehler zu korrigieren oder es zu löschen, falls du den falschen Spieler erwischt hast.
Nach dem Spiel — Post-Game-Formular
- Sobald der Abpfiff eingetragen ist (entweder über den Spiel beenden-Button im Live tab oder automatisch 90 Minuten nach dem Anpfiff), wechselt das Spiel in den Wrap up-Status.
- Öffne das Spiel → Stats tab. Du siehst eine Zeile pro Spieler mit den live erfassten Events vorbelegt, dazu editierbare Felder für alles, was du verpasst hast.
- Trag das Endergebnis ein, passe die Werte pro Spieler an (Tore, Assists, Spielminuten, Karten, persönliche Bewertung 1–10).
- Tippe auf Spiel speichern. Die Stats werden festgeschrieben und fließen sofort in die Leaderboards / Karrierestatistiken ein.
9TY™ · MATCH STATS
SAT 13 JUN · SPORTARENA
Stolperfallen
- Das MVP-Voting-Fenster schließt 24 h nach dem Abpfiff. Spieler können direkt vom Spielscreen aus für den MVP abstimmen, solange das Fenster offen ist. Danach wird der Gewinner auf Basis der abgegebenen Stimmen festgeschrieben.
- Nachträgliche Änderungen sind für Admins völlig frei. Wenn ein Scorekeeper ein Tor auf den falschen Spieler eingetragen hat, kann der Admin es einfach im Stats-Formular umschreiben — nichts muss gelöscht und neu erfasst werden.
- Spielminuten stehen standardmäßig auf 90. Wenn ein Spieler ausgewechselt wurde, ändere sein Feld Spielminuten auf den tatsächlichen Wert, damit die Werte pro 90 Minuten stimmen.
Scorekeeper hinzufügen
Voraussetzungen: Du bist Squad-Admin (oder Co-Admin) und das Spiel existiert. Scorekeeper werden pro Spiel benannt — die Leute, die du für ein Match nominierst, haben nicht automatisch die Rechte für das nächste.
Scorekeeper gibt es, damit nicht nur der Admin allein zuschauen und mitschreiben muss. Zwei oder drei Spieler an der Seitenlinie können sich die Arbeit teilen.
- Öffne das Spiel aus der Games-Liste (entweder im Admin-Web unter admin.9ty-football.com oder im Mobile-Games-Tab).
- Tippe auf die Scorekeeper-Zeile (oder das ⚙-Einstellungsrad, je nach Plattform).
- Du siehst das aktuelle Spielroster mit einem Toggle neben jedem Spieler. Aktiviere die, die du willst. Es gibt kein Limit — nominiere so viele du magst.
- Tippe auf Speichern. Die nominierten Spieler haben sofort Zugriff: ihr Live tab wird freigeschaltet und sie können Events genauso wie der Admin erfassen.
SCOREKEEPERS · THIS GAME
Anyone toggled on can log events during the match.
Stolperfallen
- Pro Spiel, nicht pro Squad. Wenn Marco regelmäßig Scorekeeper ist, nominierst du ihn trotzdem für jedes Spiel neu. Das ist so gewollt — wer für ein Match erfasst, ist beim nächsten vielleicht gar nicht dabei, und wir wollen nicht, dass Ex-Spieler die Rechte behalten.
- Scorekeeper können das Spiel selbst nicht ändern. Sie dürfen Events erfassen (Tore, Assists, Karten, Bewertungen), aber das Spiel nicht verschieben, den Ort nicht ändern oder Spieler zum Roster hinzufügen bzw. entfernen. Das kann nur der Admin.
- Sprachaufnahme funktioniert auch für Scorekeeper — gleicher Mikrofon-Button im Live tab, gleicher Parser.
Co-Admins zu deiner Squad hinzufügen
Voraussetzungen: Du bist der ursprüngliche Admin der Squad (oder ein hochgestufter Co-Admin, dem dieselben Rechte gegeben wurden). Co-Admins teilen sich mit dir alle Admin-Aktionen — sie können Spiele ansetzen, Spieler einladen, Einstellungen ändern und ja, weitere Co-Admins hochstufen.
- Öffne die Squad → tippe oben rechts im Squad-Home auf das ⚙ Einstellungen-Rad.
- Tippe auf die Admins-Zeile. Du siehst die aktuelle Admin-Liste.
- Tippe auf + Co-Admin hinzufügen. Wähle ein Squad-Mitglied aus der Liste. Nur aktuelle Mitglieder können hochgestuft werden; wenn die Person noch nicht im Roster ist, lade sie zuerst ein (siehe Spieler einladen).
- Bestätigen. Die Person wird sofort hochgestuft; ihre Mobile-App übernimmt die neue Rolle beim nächsten Screen-Refresh.
- Um jemanden zurückzustufen: gleicher Screen, wisch auf der Zeile nach links (oder tippe im Web auf den Namen und wähle Zu Spieler zurückstufen). Du bekommst einen Bestätigungsdialog — ein Co-Admin kann jederzeit von jedem anderen Admin zurückgestuft werden, also lass immer mindestens einen Admin in der Squad.
SQUAD SETTINGS
ADMINS
2 of 3 on Free · upgrade for 6
Limits
- Free plan: 2 Co-Admins pro Squad, plus der ursprüngliche Admin (3 insgesamt).
- Pro (der Admin, der Squad Pro abschließt): 5 Co-Admins pro Squad, plus der ursprüngliche Admin (6 insgesamt). Gleicher Squad, höhere Grenze.
Stolperfallen
- Co-Admins können weitere Co-Admins hochstufen. Wenn du jemandem die Co-Admin-Rolle gibst, kann diese Person andere Admins hinzufügen oder entfernen — inklusive dich zurückzustufen (der ursprüngliche Owner kann allerdings nicht unter Admin gestuft werden). Wähl Leute, denen du vertraust.
- Einen Co-Admin zu entfernen heißt nicht, ihn aus der Squad zu entfernen. Zurückstufen zum Spieler behält die Person im Roster. Um sie ganz zu entfernen, geh in Roster → ihre Zeile → Aus Squad entfernen.
- Bezahlung und Abo bleiben beim Owner. Nur das Player Pro / Admin Pro Abo des ursprünglichen Admins zählt gegen die Pro-Limits der Squad — persönliche Abos von Co-Admins stapeln sich nicht.